الترتيب الصحيح لخطوات لإنشاء برنامج باستخدام لبنة كرر هو؟
طلاب "منصة رمشة" الباحثين عن الإجابة الصحيحة لسؤال: الترتيب الصحيح لخطوات لإنشاء برنامج باستخدام لبنة كرر هو بيت العلم، في منصتنا منصة رمشة تبنى أجيال وتربيها على التعلم الصحيح للمواد والمعاملات اليومية، فكل مادة لها تأثيرها على الطالب فتجعله يعي كل ما حوله جيداً ويعرف واجباته ومهامه.
الترتيب الصحيح لخطوات لإنشاء برنامج باستخدام لبنة كرر هو
يجتمع في منصة رمشة معلمونا الأفاضل ليمنحونا شرف التعلم، لننهل من معرفتهم وتربيتهم وأخلاقهم، فكم من مسألة كانت صعبة أصبحت سهلة سلسة بعد شرحهم ومعرفة حلها الصحيح.
الترتيب الصحيح لخطوات لإنشاء برنامج باستخدام لبنة كرر هو؟
الحل النموذجي:
اضف لبنة عند نقر ( العلم الأخضر ) من فئة لبنات الأحداث
أضغط على فئة لبنات التحكم
اسحب و أفلت لبنة كرر إلى منطقة البرمجة
ضع لبنة التحرك 10 خطوات من فئة لبنات الحركة داخل لبنة كرر
اضبط الخطوات إلى 5.
الترتيب الصحيح لخطوات لإنشاء برنامج باستخدام لبنة كرر هو:
إضافة لبنة عند نقر ( العلم الأخضر ) من فئة لبنات الأحداث.
إضافة لبنة كرر من فئة لبنات التحكم.
إضافة لبنة الإجراء المطلوب تنفيذه داخل لبنة كرر.
ضبط عدد المرات التي سيتم تنفيذ فيها لبنة الإجراء.
مثال:
لنفترض أننا نريد إنشاء برنامج يرسم دائرة على شاشة سكراتش. يمكننا القيام بذلك باستخدام لبنة كرر كالتالي:
نضيف لبنة عند نقر ( العلم الأخضر ) من فئة لبنات الأحداث.
نضيف لبنة كرر من فئة لبنات التحكم.
نضيف لبنة التحرك 10 خطوات من فئة لبنات الحركة داخل لبنة كرر.
نضبط عدد المرات التي سيتم تنفيذ فيها لبنة التحرك على 360.
سيؤدي ذلك إلى رسم دائرة على شاشة سكراتش بقطر 360 خطوة.
شرح الخطوات:
الخطوة 1:
تضيف هذه الخطوة لبنة عند نقر ( العلم الأخضر ) إلى البرنامج. هذه اللبنة هي اللبنة الأساسية التي تحدد بداية البرنامج.
الخطوة 2:
تضيف هذه الخطوة لبنة كرر إلى البرنامج. هذه اللبنة هي التي ستحدد عدد المرات التي سيتم تنفيذ فيها لبنة الإجراء.
الخطوة 3:
تضيف هذه الخطوة لبنة الإجراء المطلوب تنفيذه داخل لبنة كرر. في المثال السابق، نضيف لبنة التحرك 10 خطوات.
الخطوة 4:
تضبط هذه الخطوة عدد المرات التي سيتم تنفيذ فيها لبنة الإجراء. في المثال السابق، نضبط عدد المرات على 360.
يمكننا أيضًا استخدام لبنة كرر لتكرار مجموعة من اللبنات. على سبيل المثال، يمكننا استخدامها لتكرار مجموعة من اللبنات التي ترسم دائرة، مما يؤدي إلى رسم دوائر متعددة على شاشة سكراتش.